我们看到很多企业无论在传统的产品开发,还是在一般的企业实践方面,它们往往保持单打独斗。企业希望确保知识产权的安全性,并在市场上击败竞争对手。
许多区块链初创公司都否认了这种想法,相反,他们决定将他们的代码开源,允许任何人在他们的项目上构建框架,并与竞争对手合作,完全不按传统的商业套路出牌。在“旧金山区块链周(SanFranciscoBlockchainWeek)”的活动中,这种合作文化比比皆是,很多个人非常乐意为其他公司的项目提供支持,并为某一集体项目奉献自己的才能和资源。
加密货币领域的协作文化也助长了另一种趋势:对互操作性的追求。互操作性最基本的意义是指能够相互通信的网络和系统。因此,区块链公司不是简单的进行合作,而是试图创造兼容的产品。
互操作性之所以如此重要,部分源于其实用性。由于在不同区块链上挖掘(或锻造)出的加密货币种类过多,需要一种更简单的跨链交易方法。换句话说,需要有一座连接所有通证经济的桥梁。这就是交易所存在的原因。然而,这些中介机构存在风险,它们严重挫伤了去中心化的理念。
在“旧金山区块链周”的一个讨论互操作性的小组会议上,区块链情报平台Alchemy的联合创始人兼首席执行官NikilViswanathan承认交易所存在被黑客攻击的可能(最近对Bithumb的一次黑客攻击就是一个很好的例子)。他认为,交易所最终应该会被淘汰掉。
尽管启用一个更安全、更去中心化的交易框架很重要,但是互操作性的作用扩展到了各种区块链用例。区块链公司KavaLabs的联合创始人BrianKerr认为,基于区块链的游戏具有互操作性的潜力:
“理想的情况是我可以在一款游戏中互操作我的电子游戏道具,而最好的情况是,我可以将这款游戏中使用的盔甲带走,然后用在另一款完全不同的游戏中的一个角色上。”
Kerr还讨论了在模拟世界中使用视频游戏项目作为支付手段的可能性,例如,用魔兽世界的战利品购买星巴克咖啡。
互操作性的另一个应用是在小费经济中。许多连锁平台允许用户用不同的代币奖励内容创建者,并要求个人使用每个平台的内置代币。根据Kerr的说法,在一个实现互操作的系统中,每个人都可以用“任何内置代币”进行打赏。。
他说这些假设看起来像是天方夜谭,但他相信“有了互操作性,我们将看到一堆我们以前从未见过的新用例。”
ShyftInternational的首席执行官BruceSilcoff从身份管理的角度看到了互操作性的重要性。尽管Shyft的业务涉及更广泛的数据保护和身份验证领域,,但Silcoff相信公司的区块链解决方案可以帮助移民和难民掌控他们的身份信息。
Silcoff提到了一个人从爱尔兰搬到加拿大的例子。当那个人到达时,他无法获得信用卡,因为好像他的信用记录在加拿大不存在一样。Silcoff很想知道,“为什么数据不能互操作?”
应用于这样的例子中,区块链技术可以作为向目前松散的系统添加互操作性的一种工具。这样,也难怪那些奔波全球各地的是是多么厌恶Silcoff所描述的那种数据协调方面的缺乏了。
虽然Shyft为实现“身份的可互操作”所做的工作为全球化世界提供了一种解决方案,已经颇具意义,但或许Shyft最大的潜力是通过平台支持难民的能力而显现出来的。
Silcoff指出,许多在其他国家寻求庇护的叙利亚难民都有虚假身份。那些有合法身份的人通常会将他们的证件卖给他人,以换取食物、衣服或住所。Silcoff认为身份问题是一个亟待解决的难题。
尽管像KavaLabs和Shyft这样的组织对互操作性抱有很大的希望和良好的意愿,但互操作性并不是许多区块链公司的目标。归根结底,企业就是企业,它们是为了赢利而生的。资本主义一般不会为了做慈善事业而去奖励那些慈善行为。
话说回来,互操作性仍然可以被视为一个边缘性的、或者至少是非标准的目标。的确,少数公司正在积极地将可互操作的架构整合到它们的系统中,但是这种行为更像是一种个例,而不是一种确定的趋势。
尽管如此,专注于互操作性确实会得到很多好处,最重要的也可能不是能获利多少。在一个像区块链一样神奇的领域里,另类范式将成为一种常态。