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毫无疑问,它是过去10年中国网络游戏的一个缩影。如果能成为CJ最受欢迎的顶级游戏,无疑会站在当年网游浪潮的顶端。虽然这些顶级游戏有些取得了辉煌的成就,有些却可悲地结束了,但这并不妨碍它们成为我们十年青春的回忆。以下小系列为大家一一盘点!
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2004年第一届:新浪古乐代理《天堂2》
2004年的第一届更像是商业开发者大会,几乎没有新的巡演曝光,只展出了《凯旋》、《刀剑》等新作。所以新浪在CJ的时间点公布了代理《天堂2》,和当年出生的巨人没什么区别,成为当年CJ最有意思的游戏事件。
《天堂2》,当年的衣服还是很保守的
一年中最盛大的时刻:高调的游行,空旷的街道
作为名著《天堂》的正统续集,《天堂2》几乎是以“碾压众生”的姿态登陆国服,而《魔兽世界》还没有被引入国服,2D 《传奇》也逐渐没落。《天堂2》是第一款3D自由视角的国服玩家。同时,华丽美观的韩式和大规模的攻城战也成为了时代的标准杰作。
《天堂2》几乎以“碾压众生”的姿态登陆国服
后续情况:转手三次,生不逢时
国服的代理操作一直在手。但是过度配置、私有服务插件等问题并没有得到很好的解决。无论是2008年盛大接手《天堂2》的代理权,还是2011年盛大转让给腾讯运营更名为《新天堂2》,都没能挽回《天堂2》从神堂跌下来的颓势。
过度配置、私有服务插件等问题没有得到很好的解决
同时《天堂2》的国服之路相当不合时宜,存在泡菜式升级、内容消费过快等问题,2005年在《魔兽世界》上登陆国服后尤为严重。
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