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AE学习笔记——第一章:AE的界面布局和基本操作

佚名 举报

篇首语:本文由小编为大家整理,主要介绍了AE学习笔记——第一章:AE的界面布局和基本操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录

(1)AE的界面布局

(2)自定义AE工作区

(3)AE导入文件

A:导入单个文件

B:导入多个文件

(4)导入PSD文件时的注意事项

(5)导入AI文件时的注意事项

A:导入AI素材缩放时会模糊

(6)创建第一个合成

A:创建第一个合成

B:从素材创建合成

C:素材导入到合成

(7)时间轴面板快捷操作

(8)预览窗口

(9)预合成

A:什么是预合成

B:创建预合成的方法

C:补充


(1)AE的界面布局

最上边为菜单栏,往下走是工具栏。

最中间的是合成的预览窗口,周围是很多的面板,包括项目面板,时间轴面板,效果面板等等,这里不再多加赘述。

(2)自定义AE工作区

不需要阐述了,已经恶心了,这几个软件都一样

(3)AE导入文件

A:导入单个文件

其快捷键是ctrl+I,需要注意的是如果导入的文件有多个图层的话,导入时会出现对话框询问你是合并图层导入还是选择某个图层导入。

B:导入多个文件

其快捷键是ctrl+alt+I,导入时导入一个文件后,导入对话框仍然会跳出,不再导入时点击完成即可。

(4)导入PSD文件时的注意事项

导入PSD文件时,如果想要让导入的PSD仍然可编辑,那么在弹出的对话框中不要选择素材而要选择合成或者合成-保持图层大小。

如果选择可编辑的图层样式,那么每个图层的图层样式会被保留并且可编辑,而如果选择合并图层样式到素材那么图层样式将会被合并到素材上,成为位图并且无法编辑。

 

(5)导入AI文件时的注意事项

A:导入AI素材缩放时会模糊

AI素材导入到合成中,AE会默认将其作为位图处理所以会出现的模糊的情况。

可以图层上的第二个按钮,将其作为矢量图层处理

 

也可以点击图层-从矢量图层创建形状,创建形状副本

 

AI的“图层样式”无法在AE中编辑,AI的文字图层无法转化为显示,所以让其清楚显示的唯一方法就是勾选第二个按钮。

(6)创建第一个合成

A:创建第一个合成

可以右击项目面板,选择新建合成,此时会弹出新建合成对话框,可以为其设置一些参数,这里参数就不再过多说明

 

B:从素材创建合成

如果想要创建和某个素材一样大小的合成,与PR中的“从剪辑创建序列”,AE也可以从素材创建合成。选中素材,将素材拖动至此按钮上即可完成

 

C:素材导入到合成

直接将项目面板上的素材拖动至时间轴面板即可,自动创建图层,如果大小不合适,可以点击此按钮,,适合窗口

 

(7)时间轴面板快捷操作

PgUp往前一帧,PgDown往后一帧

(8)预览窗口

关于预览窗口视图的缩放平移操作这里不再多加赘述,如果预览时很卡,注意切换自适应分辨率。

 

(9)预合成

A:什么是预合成

和Ps类似,当对某些图层有相同操作时我们可以对他们进行编组处理。这里预合成的就相当于Ps中的图层组。

B:创建预合成的方法

选中需要创建预合成的图层,按下快捷键ctrl+shift+c

 

C:补充

这个例子中,如果只点击预合成的连续栅格化按钮,而没有点击预合成内部包含的所有图层的连续栅格化的按钮,则栅格化不能完成。同一对大量图层连续栅格化的方式,按下第一个图层的连续栅格化的标志不要动,接着向下拖动。

以上是关于AE学习笔记——第一章:AE的界面布局和基本操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章