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android 如何在应用程序中修改系统时间

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篇首语:本文由小编为大家整理,主要介绍了android 如何在应用程序中修改系统时间相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

android 的API中有提供 SystemClock.setCurrentTimeMillis()函数来修改系统时间,可惜无论你怎么调用这个函数都是没用的,无论模拟器还是真机,在logcat中总会得到"Unable to open alarm driver: Permission denied ".这个函数需要root权限或者运行与系统进程中才可以用。
本来以为就没有办法在应用程序这一层改系统时间了,后来在网上搜了好久,知道这个目的还是可以达到的。
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入
"android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行
3. 使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。

第二个方法麻烦点,不过不用开虚拟机跑到源码环境下用make来编译:
1. 同上,加入"android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 使用eclipse编译出apk文件,但是这个apk文件是不能用的。
3. 用压缩软件打开apk文件,删掉META-INF目录下的CERT.SF和CERT.RSA两个文件。
4. 使用目标系统的platform密钥来重新给apk文件签名。这步比较麻烦,
首先找到密钥文件,在我的Android源码目录中的位置是"build argetproductsecurity",下面的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。
然后用Android提供的Signapk工具来签名,signapk的源代码是在"build oolssignapk"下,用法为"signapk platform.x509.pem platform.pk8 input.apk output.apk",文件名最好使用绝对路径防止找不到,也可以修改源代码直接使用。这样最后得到的apk和第一个方法是一样的。
最后解释一下原理,首先加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中。那么把程序的UID配成android.uid.system,也就是要让程序运行在系统进程中,这样就有权限来修改系统时间了。
只是加入UID还不够,如果这时候安装APK的话发现无法安装,提示签名不符,原因是程序想要运行在系统进程中还要有目标系统的platform key,就是上面第二个方法提到的platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。用这两个key签名后apk才真正可以放入系统进程中。第一个方法中加入LOCAL_CERTIFICATE := platform其实就是用这两个key来签名。
这也有一个问题,就是这样生成的程序只有在原始的Android系统或者是自己编译的系统中才可以用,因为这样的系统才可以拿到 platform.pk8和platform.x509.pem两个文件。要是别家公司做的Android上连安装都安装不了。试试原始的Android 中的key来签名,程序在模拟器上运行OK,不过放到G3上安装直接提示"Package ... has no signatures that match those in shared user android.uid.system",这样也是保护了系统的安全。追问

谢谢 在网上也是找到这个方法 不过如果使用此方法后 程序就打不开sd卡上的文件了 系统进程没有读sd的权限 最后在网上找到把"android:sharedUserId="android.uid.system改为"android:sharedUserId="android.uid.phone“;可以修改时间也能读sd卡

具体的设置时间代码参考andriod 自带的设置时间代码

参考技术A 在设置中可以修改。应用程序是与系统时间相关的就可以设置。追问

我的意思是我要在我自己写的程序中用代码修改系统时间 我做一个android的客户端需要连接服务器同步服务器的时间.怎么用代码实现?

子线程中如何修改ui界面

1.Android进程

一个应用程序被启动时,系统默认创建执行一个叫做"main"的线程。这个线程也是你的应用与界面工具包(android.widget和android.view包中的组件)交互的地方。于是main线程也被称为界面线程。

这种单线程的模式会带来低性能,除非你能正确的优化你的程序。

打 个比方:用户触摸屏幕上的一个按钮时的点击事件即向线程中派发事件,比如每一个事件为一辆车。而每一条线程都好像是一条单行线的单车道。这条车道上的车量 都排成队行驶至收费口进行事件处理。当处理的事件繁琐,比如在响应用户交互时需执行大量运算,或者像是执行网络连接、数据库请 求这样耗时的操作。就会造成 拥堵,将会阻止整个界面的响应。当线程被阻塞时,就不能派发事件了。从用户的角度看,程序反应太慢了。甚至更糟的是,如果界面线程被阻塞几秒钟(大5秒钟 吧),用户就户抱怨说程序没反应了,用户可能因而退出并删掉你的应用。 此外,Andoid界面不是线程安全的。所以你绝不能在一个工作线程中操作你的界面—你只能在界面线程中管理的你的界面。所以,对于单线程模式有两个简单 的规则

1不要阻塞界面线程

2不要在界面线程之外操作界面。

 

2. 工作线程

由于上述的单线程模式,不要阻塞你的界面线程以使你的应用的界面保持响应是非常重要的,那么如果你有不能很快完成的任务,你应把它们放在另一个线程中执行(后台线程或工作线程)。

例如,下面是的代码是响应click事件,在另外一个线程中从网络获取资源文字并以TextView来显示。

 1     mHandle.setOnClickListener(new OnClickListener() {   2                    3                 @Override   4                 public void onClick(View v) {   5                     new Thread(new Runnable() {   6                            7                         @Override   8                         public void run() {                           9                           // 耗时操作             10                           loadNetWork();    11                         mTextView.setText(来自网络的文字);                          12                         }  13                     });  14                       15                 }  16             });  

 

第一眼,这看起来能很好的工作,因为它创建了一个新线程来进行网络操作。然而它违反了第二条规则:不要在界面线程之外操作界面—它简单的在工作线程中修改了mTextView。这会导至未定义的异常出现,并且难以调试追踪。


为了能改正这个问题,Android提供了很多从其它线程来操作界面的方法。下面是可用的方法们:

1 Activity.runOnUiThread(Runnable)

2 View.post(Runnable)

3 View.postDelayed(Runnable,long)

4 Handler

5 AsyncTask

现在我们就依次使用这几个方法:

 

1、Activity.runOnUiThread(Runnable)

 1     mHandle.setOnClickListener(new OnClickListener() {    2                     3                 @Override    4                 public void onClick(View v) {    5                     new Thread(new Runnable() {    6                             7                         @Override    8                         public void run() {    9                             MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {   10                                 // 耗时操作              11                                 loadNetWork();     12                             @Override   13                                 public void run() {   14                                     mTextView.setText(来自网络的文字);               15                                 }   16                             });   17                                18                         }   19                     });   20                        21                 }   22             });   

 
2、 View.post(Runnable)

 1 mHandle.setOnClickListener(new OnClickListener() {   2                3             @Override   4             public void onClick(View v) {   5                 new Thread(new Runnable() {   6                        7                     @Override   8                     public void run() {   9                         // 耗时操作             10                         loadNetWork();        11                         mTextView.post(new Runnable() {  12                               13                             @Override  14                             public void run() {  15                                 mTextView.setText(来自网络的文字);      16                             }  17                         });  18                           19                     }  20                 });                                            21             }  22         }); 


3、View.postDelayed(Runnable,long)

 1     mHandle.setOnClickListener(new OnClickListener() {   2                    3                 @Override   4                 public void onClick(View v) {   5                     new Thread(new Runnable() {   6                            7                         @Override   8                         public void run() {   9                              // 耗时操作             10                              loadNetWork();    11                             mTextView.postDelayed(new Runnable() {  12                                   13                                 @Override  14                                 public void run() {  15                                     mTextView.setText(来自网络的文字);                                  16                                 }  17                             }, 10);  18                               19                         }  20                     });  21                       22                       23                 }  24             });  

 


4、Handler(子线程调用Handler的handle.sendMessage(msg);

 1     Handler handle = new Handler() {   2        3             @Override   4             public void handleMessage(Message msg) {   5                 super.handleMessage(msg);   6                 mTextView.setText(来自网络的文字);   7             }   8                9         };  10       11     class MyThread extends Thread {  12       13             @Override  14             public void run() {  15                  // 耗时操作             16                 loadNetWork();    17       18                 Message msg = new Message();  19                 handle.sendMessage(msg);  20                 super.run();  21             }  22               23               24         }  

 


5、AsyncTask

主线程中:aTask ak = new aTask();
ak.execute();

然后:

 

 1         private class aTask extends AsyncTask {    2            3             //后台线程执行时    4             @Override    5             protected Object doInBackground(Object... params) {    6                 // 耗时操作                7                 return loadNetWork();    8             }    9             //后台线程执行结束后的操作,其中参数result为doInBackground返回的结果   10             @Override   11             protected void onPostExecute(Object result) {   12                 super.onPostExecute(result);   13                 mTextView.setText(result);   14             }   15             } 

 

 

 

以上是关于android 如何在应用程序中修改系统时间的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章